HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

ARCH++: إعادة بناء الإنسان الملبس للرسوم المتحركة مراجعة

Tong He Yuanlu Xu Shunsuke Saito Stefano Soatto Tony Tung

الملخص

نقدم طريقة صورية تسمى ARCH++ لاستعادة الأفاتار ثلاثية الأبعاد بأساليب ملابس متعددة. يتميز أفاتارنا المستعاد بالجاهزية للتحريك والواقعية العالية، سواء في المناطق المرئية من وجهات النظر المدخلة أو في المناطق غير المرئية. بينما أظهرت الدراسات السابقة وعودًا كبيرة في استعادة البشر الملثمين بملابس قابلة للتحريك بأطوبولوجيات مختلفة، فقد لاحظنا وجود قيود أساسية تؤدي إلى جودة استعادة غير مثلى. في هذا البحث، نعيد النظر في الخطوات الرئيسية لاستعادة الأفاتار الصوري ونتعامل مع هذه القيود باستخدام ARCH++. أولاً، نقدم مُشفر هندسة نقاطي من النهاية إلى النهاية لوصف معاني الجسم البشري ثلاثي الأبعاد الكامن بشكل أفضل، بدلاً من الخصائص التي تم تصميمها يدويًا سابقًا. ثانيًا، لمعالجة الغموض الحاصل بسبب التغيرات الطوبولوجية للبشر الملثمين بالملابس في وضعية القاعدة (الكانونيكال)، نقترح إطار عمل مشترك مع ترابط بين الفضاءات لتقييم الاشغال (الاحتلال) في كل من الفضاءات المقيدة والقاعدة (الكانونيكال) بشكل مشترك. ثالثًا، نستخدم شبكات الترجمة الصورية لتحسين الهندسة والتراكيب الدقيقة على السطح المستعاد، مما يعزز الدقة والتوافق عبر وجهات النظر المتعددة. في التجارب، نبين التحسينات التي حققناها على الحالة الراهنة للتقنية (state of the art) فيما يتعلق بجودة الاستعادة والواقعية، سواء في المعايير العامة أو دراسات المستخدمين.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp