HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

قياس حل المشكلات الرياضية باستخدام مجموعة البيانات MATH

Dan Hendrycks Collin Burns Saurav Kadavath Akul Arora Steven Basart Eric Tang Dawn Song Jacob Steinhardt

الملخص

تتطلب العديد من الجهود الفكرية حل المشكلات الرياضية، ولكن هذه المهارة لا تزال خارج نطاق قدرات الحواسيب. لقياس هذه القدرة في نماذج التعلم الآلي، نقدم مجموعة بيانات جديدة تُسمى MATH (الرياضيات)، تتكون من 12,500 مشكلة رياضية صعبة من المسابقات. تحتوي كل مشكلة في مجموعة بيانات MATH على حل كامل خطوة بخطوة يمكن استخدامه لتعليم النماذج كيفية إنشاء اشتقاقات الإجابات وتوضيحها. لتسهيل البحث المستقبلي وزيادة الدقة في MATH، نساهم أيضًا بمجموعة بيانات مساعدة كبيرة للتدريب المسبق تساعد في تعليم النماذج أساسيات الرياضيات. رغم قدرتنا على زيادة الدقة في MATH، تظهر نتائجنا أن الدقة لا تزال منخفضة نسبيًا حتى مع استخدام نماذج Transformer العملاقة. علاوة على ذلك، نجد أن زيادة الميزانيات وعدد معلمات النموذج ستكون غير عملية لتحقيق الاستدلال الرياضي القوي إذا استمرت اتجاهات التوسع. بينما يؤدي توسيع نطاق Transformers إلى حل معظم المهام الأخرى القائمة على النص بشكل آلي، فإن التوسع الحالي لا يحل مشكلة MATH. للحصول على المزيد من التقدم في حل المشكلات الرياضية، ستحتاج الأغلب إلى تطورات خوارزمية جديدة من المجتمع البحثي الأوسع.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
قياس حل المشكلات الرياضية باستخدام مجموعة البيانات MATH | مستندات | HyperAI