HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

DuelGAN: معركة بين مُميّزَين تُثبّت تدريب GAN

Jiaheng Wei Minghao Liu Jiahao Luo Andrew Zhu James Davis Yang Liu

الملخص

في هذه الورقة، نقدّم DuelGAN، وهو حل يعتمد على الشبكات التوليدية التنافسية (GAN) بهدف تحسين استقرار العينات المولّدة والتقليل من مشكلة الانهيار النمطي (mode collapse). مبنيًا على لعبة اللاعبين المتعارضين في GAN التقليدي بين المُميّز D1D_1D1 والمحوّل GGG، نُضيف إلى لعبة المين-ماكس مُميّزًا ثانويًا يُسمّى D2D_2D2. تمامًا كما في الدراسات السابقة التي تستخدم مُميّزين اثنين، يُعدّ الدور الأول لكليهما D1D_1D1 وD2D_2D2 هو التمييز بين العينات المولّدة والعينات الحقيقية، بينما يسعى المحول إلى إنتاج عينات عالية الجودة قادرة على خداع كلا المُميّزين. على عكس الأساليب الحالية، نُدخل لعبة إضافية بين D1D_1D1 وD2D_2D2 لتشجيع التباين بينهما وتقليل اتفاقهما، وبالتالي زيادة تنوع العينات المولّدة. ويُعدّ هذا الميزة مفيدة في تخفيف مشكلة الانهيار النمطي المبكر، حيث تمنع لعبة D1D_1D1 وD2D_2D2 من الاقتراب السريع من التقارب. نقدّم تحليلًا نظريًا لاستقرار نقطة التوازن في لعبة المين-ماك스 التي تتشكل بين GGG وD1D_1D1 وD2D_2D2، كما نقدّم تحليلًا لسلوك التقارب واستقرار لعبة المين-ماك스. ومن المهم الإشارة إلى أن DuelGAN يعمل في بيئة غير مُشرّفة، ولا يحتاج إلى أي توجيه بالعلامات في لعبة التحدي بين D1D_1D1 وD2D_2D2. وأظهرت نتائج التجارب على مجموعة بيانات اصطناعية وعلى مجموعات بيانات صور واقعية (MNIST، Fashion MNIST، CIFAR-10، STL-10، CelebA، VGG، وFFHQ) أن DuelGAN يتفوّق على الطرق الأساسية التنافسية في إنتاج عينات متنوعة وعالية الجودة، مع إدخال تكلفة حسابية ضئيلة جدًا.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
DuelGAN: معركة بين مُميّزَين تُثبّت تدريب GAN | مستندات | HyperAI