HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

NOH-NMS: تحسين كشف المشاة من خلال توليد كائنات قريبة

Penghao Zhou Chong Zhou Pai Peng Junlong Du Xing Sun Xiaowei Guo Feiyue Huang

الملخص

يُشكّل NMS الجشعة (Greedy-NMS) بشكل طبيعي تنازُعًا، حيث يؤدي تقليل حد NMS إلى انخفاض محتمل في معدل الاسترجاع، بينما يؤدي رفع هذا الحد إلى زيادة في عدد الكشفات الخاطئة. وتشتد هذه المشكلة في كشف المشاة نظرًا لتغير كثافة الكائنات بشكل أكثر حدة. ومع ذلك، لم تأخذ الدراسات السابقة لـ NMS بعين الاعتبار عامل وجود مشاة قريبين، أو أخذته بعين الاعتبار بشكل غامض. ولذلك، نقترح نموذج "مُوَهِّم الكائنات القريبة" (Nearby Objects Hallucinator - NOH)، الذي يحدد الكائنات القريبة من كل اقتراح باستخدام توزيع غاوسي، إلى جانب NOH-NMS، الذي يُقلّل ديناميكيًا من قمع الكائنات في المساحات التي من المرجح أن تحتوي على كائنات أخرى. مقارنةً بـ Greedy-NMS، يُحسّن نهجنا، الذي يُعدّ الأفضل في حالته الحالية، من أداء نموذج التقييم بنسبة 3.9% في AP، و5.1% في الاسترجاع، و0.8% في MR⁻² على مجموعة بيانات CrowdHuman، ليصل إلى 89.0% في AP، و92.9% في الاسترجاع، و43.9% في MR⁻² على التوالي.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp