HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

استرِب بُولينغ: إعادة التفكير في التجميع المكاني لتحليل المشهد

Qibin Hou Li Zhang Ming-Ming Cheng Jiashi Feng

الملخص

أثبت التجميع المكاني فعالية كبيرة في استخلاص المعلومات السياقية على مدى مسافات طويلة لمهام التنبؤ على مستوى كل بكسل، مثل تحليل المشهد. في هذا البحث، وبالإضافة إلى التجميع المكاني التقليدي الذي يمتلك عادةً شكلًا منتظمًا بحجم NxN، نعيد التفكير في صياغة التجميع المكاني من خلال تقديم استراتيجية تجميع جديدة تُسمى "التجميع الشريطي"، والتي تأخذ بعين الاعتبار نواة طويلة ولكن ضيقة، أي بحجم 1xN أو Nx1. وباستخدام التجميع الشريطي، نستكشف بشكل أعمق تصميم بنية التجميع المكاني من خلال: 1) إدخال وحدة تجميع شريطي جديدة تمكّن الشبكات الأساسية من نمذجة الاعتماديات على مدى مسافات طويلة بكفاءة، 2) عرض كتلة بناء جديدة تعتمد على تجميع مكاني متنوع كعمود فقري رئيسي، و3) مقارنة منهجية للأداء بين التجميع الشريطي المقترح والتجميع المكاني التقليدي. وتشير النتائج إلى أن كلا التصميمين القائمين على التجميع هما خفيفي الوزن، ويمكنهما العمل كوحدات جاهزة للإدخال والتشغيل (plug-and-play) في الشبكات الحالية لتحليل المشهد. وقد أظهرت التجارب الواسعة على معايير شهيرة (مثل ADE20K وCityscapes) أن نهجنا البسيط يحقق نتائج جديدة على مستوى الحد الأقصى من الأداء (state-of-the-art). وتم توفير الشفرة المصدرية على الرابط: https://github.com/Andrew-Qibin/SPNet.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp