HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

فيغغو: مجموعة بيانات لعبة فيديو لتحويل البيانات إلى نص في المحادثات ذات المجال المفتوح

Juraj Juraska Kevin K. Bowden Marilyn Walker

الملخص

أدى انتشار التعلم العميق في توليد اللغة الطبيعية (NLG) إلى إطلاق مجموعة من المجموعات المتوازية الصغيرة والكبيرة نسبيًا لتدريب النماذج العصبية. ومع ذلك، فإن مجموعات البيانات الحالية المُوجهة إلى النص من البيانات مُصممة خصيصًا لأنظمة المحادثة الموجهة للمهام، وغالبًا ما تكون محدودة من حيث التنوع والملاءمة. وتُجمع هذه البيانات غالبًا عبر منصات جماعية، مع بقاء نسبة كبيرة من الضوضاء فيها. علاوة على ذلك، لا تستفيد النماذج العصبية الحالية لـ NLG من البيانات التدريبية الكبيرة بشكل كامل، ونتيجة لخصائصها القوية في التعميم، تُنتج جملًا تبدو وكأنها مُصاغة وفق نماذج مسبقة، بغض النظر. ولذلك، نقدّم مجموعة بيانات جديدة تضم 7000 عينة، تتميز بما يلي: (1) نظافتها رغم جمعها جماعيًا، (2) احتواؤها على عبارات تمثل 9 أنواع من أفعال المحادثة العامة والواقعية، مما يجعلها أكثر ملاءمة لأنظمة المحادثة المفتوحة المجال، و(3) استكشافها لمجال ألعاب الفيديو، وهو مجال جديد بالنسبة لأنظمة المحادثة، على الرغم من إمكاناته الكبيرة في دعم محادثات غنية ومتعددة الجوانب.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp