HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

شبكة عصبية متعددة القنوات للتماشي بين الكيانات

Yixin Cao; Zhiyuan Liu; Chengjiang Li; Zhiyuan Liu; Juanzi Li; Tat-Seng Chua

الملخص

عادةً ما تعاني محاذاة الكيانات من مشكلات التباين الهيكلي والمحاذاة الأولية المحدودة. في هذا البحث، نقترح نموذجًا جديدًا لشبكات العصبونات الرسومية متعددة القنوات (Multi-channel Graph Neural Network - MuGNN) لتعلم تمثيلات الرسوم المعرفية (Knowledge Graph - KG) الموجهة نحو المحاذاة من خلال ترميز رسومين معرفيين عبر قنوات متعددة بشكل قوي. تقوم كل قناة بترميز الرسوم المعرفية باستخدام مخططات وزنية مختلفة للعلاقات فيما يتعلق باهتمام الذات تجاه إكمال الرسم المعرفي واهتمام الرسم المعرفي العابر لإزالة الكيانات الحصرية على التوالي، والتي يتم دمجها بعد ذلك عبر تقنيات التجميع. بالإضافة إلى ذلك، نستنتج أيضًا نقل معرفة القواعد لإكمال الرسمين المعرفيين بشكل متسق. يتوقع أن يُوفق MuGNN في حل الاختلافات الهيكلية بين الرسمين المعرفيين، وبالتالي الاستفادة بشكل أفضل من المحاذاة الأولية. أظهرت التجارب الواسعة على خمسة مجموعات بيانات متاحة للجمهور أداءنا الأفضل (بزيادة 5% في المتوسط في مؤشر Hits@1).


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp