HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

تعلم الهياكل الأساسية لإنشاء وتطابق الأشكال ثلاثية الأبعاد

Theo Deprelle Thibault Groueix Matthew Fisher Vladimir G. Kim Bryan C. Russell Mathieu Aubry

الملخص

نقترح تمثيل الأشكال كتشوهات ودمج لـ هياكل ثلاثية الأبعاد أساسية قابلة للتعلم، وهي عناصر أولية ناتجة عن التدريب على مجموعة من الأشكال. نثبت أن الهياكل الثلاثية الأبعاد القابلة للتعلم تؤدي إلى تحسينات واضحة في إنشاء وتوفيق الأشكال الثلاثية الأبعاد. بشكل أكثر دقة، نقدم طريقتين مكملتين لتعلم الهياكل الأساسية: (i) تعلم تشوهات الباث (patch deformation learning) و (ii) تعلم تحويل النقاط (point translation learning). يمكن توسيع كلتا الطريقتين إلى هياكل مجردة ذات أبعاد أعلى للحصول على نتائج أفضل. نقيم طريقتنا في مهمتين: إعادة بناء أشياء ShapeNet وتقدير التوافق الكثيف بين المسح البشري (تحدي FAUST بين الفرق). نظهر تحسيناً بنسبة 16% مقارنة بطرق تشوه السطح لإعادة بناء الشكل، وتفوقنا على أفضل النتائج الحالية في تحدي FAUST بين الفرق بنسبة 6%.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp