HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

SkeleMotion: تمثيل جديد لسلسلة مفاصل الهيكل العظمي يستند إلى المعلومات الحركية للاعتراف بالأفعال ثلاثية الأبعاد

Carlos Caetano Jessica Sena Franois Bremond Jefersson A. dos Santos William Robson Schwartz

الملخص

بسبب توفر مجموعات بيانات الهيكل الكبيرة الحجم، أصبحت تقنية التعرف على حركات الإنسان ثلاثية الأبعاد محط اهتمام مجتمع رؤية الكمبيوتر مؤخرًا. ركز العديد من الدراسات على ترميز بيانات الهيكل كتمثيلات صورية للهيكل تعتمد على البنية المكانية للمفاصل، حيث يتم ترميز الديناميكيات الزمنية للسquence (السلسلة) كاختلافات في الأعمدة، وتمثل البنية المكانية لكل إطار كصفوف في مصفوفة. لتحسين مثل هذه التمثيلات بشكل أكبر، نقدم تمثيلاً صورياً جديداً للهيكل يمكن استخدامه كمدخل لشبكات العصب المتكررة (CNNs)، والذي أطلق عليه اسم SkeleMotion (سكيلموشن). يرمّز النهج المقترح للديناميكيات الزمنية بحساب قيم المقدار والتوجيه للمفاصل بشكل صريح. يتم استخدام مقاييس زمنية مختلفة لحساب قيم الحركة لتجميع المزيد من الديناميكيات الزمنية إلى التمثيل، مما يجعله قادراً على التقاط التفاعلات الطويلة المدى بين المفاصل التي تنطوي عليها الحركات وكذلك تصفيت قيم الحركة الضوضائية. تظهر النتائج التجريبية فعالية التمثيل المقترح في التعرف على الحركات ثلاثية الأبعاد، حيث يتفوق على أفضل التقنيات الموجودة حتى الآن في مجموعة بيانات NTU RGB+D 120.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp