HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

التعلم غير المشرف لهيكل وديناميكيات الكائنات من الفيديوهات

Matthias Minderer Chen Sun Ruben Villegas Forrester Cole Kevin Murphy Honglak Lee

الملخص

استخراج وتوقع بنية الأشياء وديناميكيتها من الفيديوهات دون إشراف هو تحدي رئيسي في تعلم الآلة. لمواجهة هذا التحدي، نعتمد تمثيل صورة يستند إلى النقاط الرئيسية (keypoints) ونتعلم نموذج ديناميك عشوائي لهذه النقاط. يتم إعادة بناء الإطارات المستقبلية من النقاط الرئيسية وإطار مرجعي. عن طريق نمذجة الديناميك في فضاء إحداثيات النقاط الرئيسية، نحقق تعلمًا مستقرًا وتجنب تراكم الأخطاء في فضاء البكسل. يحسن طريقة عملنا على التمثيلات غير المنظمة سواءً في تنبؤ الفيديو على مستوى البكسل أو في المهام اللاحقة التي تتطلب فهمًا على مستوى الأشياء لديناميكيات الحركة. قمنا بتقييم نموذجنا على مجموعات بيانات متنوعة: مجموعة بيانات رياضية متعددة الوكلاء، ومجموعة بيانات Human3.6M، ومجموعات بيانات تعتمد على مهام التحكم المستمر من DeepMind Control Suite. أثبت التمثيل المنظم فضائيًا تفوقه على التمثيلات غير المنظمة في مجموعة متنوعة من المهام المتعلقة بالحركة مثل تتبع الأشياء، وتعرف الإجراءات، وتنبؤ المكافآت.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp