HyperAIHyperAI
منذ 2 أشهر

يمكن لاثنين اللعب في هذا اللعبة: حوار بصري مع إنشاء وإجابة أسئلة تمييزية

Unnat Jain; Svetlana Lazebnik; Alexander Schwing
يمكن لاثنين اللعب في هذا اللعبة: حوار بصري مع إنشاء وإجابة أسئلة تمييزية
الملخص

المحادثة البشرية هي آلية معقدة تحتوي على تفاصيل دقيقة ودقيقة. لذلك، فإن الهدف الطموح لتطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي القادرين على المشاركة بسلاسة في المحادثة هو أمر صعب. رغم أننا ما زلنا بعيدون عن تحقيق هذا الهدف، إلا أن التقدم الأخير في إجابة الأسئلة المرئية، ووصف الصور، وتوليد الأسئلة المرئية يشير إلى أن أنظمة الحوار قد تكون قابلة للتحقيق في المستقبل القريب. لتحقيق هذا الغرض، تم تقديم مجموعة بيانات جديدة مؤخرًا وأظهرت نتائج مشجعة، خاصةً فيما يتعلق بإجابة الأسئلة. في هذه الورقة البحثية، نوضح طريقة أساسية تمييزية متناظرة بسيطة يمكن تطبيقها على التنبؤ بالإجابة وكذلك التنبؤ بالسؤال. نبين أن هذه الطريقة تؤدي بشكل مماثل لأحدث التقنيات، بما في ذلك طرق الشبكات العصبية ذات الذاكرة (Memory Net). بالإضافة إلى ذلك، ولأول مرة في مجموعة بيانات الحوار المرئي، نقيم أداء نظام يطرح أسئلة ونوضح كيف يمكن توليد الحوار المرئي من خلال توليد الأسئلة التمييزية وإجابتها.

يمكن لاثنين اللعب في هذا اللعبة: حوار بصري مع إنشاء وإجابة أسئلة تمييزية | أحدث الأوراق البحثية | HyperAI