HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

تقدير وضعية اليد ثلاثية الأبعاد بالاعتماد على العمق: من الإنجازات الحالية إلى الأهداف المستقبلية

Shanxin Yuan; Guillermo Garcia-Hernando; Bjorn Stenger; Gyeongsik Moon; Ju Yong Chang; Kyoung Mu Lee; Pavlo Molchanov; Jan Kautz; Sina Honari; Liuhao Ge; Junsong Yuan; Xinghao Chen; Guijin Wang; Fan Yang; Kai Akiyama; Yang Wu; Qingfu Wan; Meysam Madadi; Sergio Escalera; Shile Li; Dongheui Lee; Iason Oikonomidis; Antonis Argyros; Tae-Kyun Kim

الملخص

في هذا البحث، نسعى إلى الإجابة على سؤالين: ما هو الحالة الراهنة لتقدير وضعية اليد ثلاثية الأبعاد من صور العمق؟ وما هي التحديات القادمة التي يجب مواجهتها؟ بعد نجاح تحدي "مليون يد" (HIM2017)، نقوم بدراسة أفضل 10 طرق متطورة في ثلاثة مهام: تقدير وضعية اليد ثلاثية الأبعاد في إطار واحد، تتبع اليد ثلاثية الأبعاد، وتقدير وضعية اليد أثناء التفاعل مع الأجسام. نحلل أداء مختلف هياكل الشبكات العصبية الم convoled (CNN) فيما يتعلق بشكل اليد، رؤية المفاصل، توزيع الزاوية البصرية والتشابك. وتتضمن نتائجنا: (1) تقدير وضعية اليد ثلاثية الأبعاد المعزولة يحقق أخطاء متوسطة منخفضة (10 ملم) في نطاق الزاوية البصرية [70, 120] درجة، ولكنه بعيد عن الحل لزوايا النظر المتطرفة؛ (2) تمثيلات الحجم ثلاثي الأبعاد تتفوق على شبكات CNN ثنائية الأبعاد، حيث تلتقط بنية البيانات العميقة الفضائية بشكل أفضل؛ (3) لا تزال الأساليب التمييزية تعمم بشكل ضعيف على أشكال اليدين غير المعروفة؛ (4) بينما تشكل انسدادات المفاصل تحديًا لأغلب الأساليب، يمكن للنمذجة الصريحة للقيود الهيكلية أن تضيق بشكل كبير الفجوة بين أخطاء المفاصل المرئية والمنسددة.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp