HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

توحيد استكشاف العد والدافع الذاتي

Marc G. Bellemare; Sriram Srinivasan; Georg Ostrovski; Tom Schaul; David Saxton; Remi Munos

الملخص

نعتبر حالة عدم اليقين التي يواجهها العميل (agent) حول بيئته والمشكلة المتعلقة بتعميم هذا عدم اليقين عبر الملاحظات. بصفة خاصة، نركز على مشكلة الاستكشاف في التعلم التعزيزي غير الجدوليف (non-tabular reinforcement learning). مستوحين من أدبيات الدافع الذاتي (intrinsic motivation)، نستخدم نماذج الكثافة لقياس عدم اليقين، ونقترح خوارزمية جديدة لاستنتاج عدد مزيف (pseudo-count) من أي نموذج كثافة. هذه التقنية تمكننا من تعميم خوارزميات الاستكشاف القائمة على العد إلى الحالة غير الجدوليف. نطبق أفكارنا على ألعاب Atari 2600، مما يوفر لنا عدداً مزيفاً معقولاً من البكسل الخام. نحول هذه الأعداد المزيفة إلى مكافآت ذاتية ونحقق تحسيناً كبيراً في الاستكشاف بعدد من الألعاب الصعبة، بما في ذلك اللعبة الشهيرة بصعوبتها Montezuma's Revenge.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
توحيد استكشاف العد والدافع الذاتي | مستندات | HyperAI