HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

الاختيار التفاعلي العميق للأشياء

Ning Xu Jimei Yang Brian Price Scott Cohen Thomas Huang

الملخص

اختيار الكائنات التفاعلي هو مشكلة بحثية مهمة للغاية ولديه العديد من التطبيقات. تتطلب الخوارزميات السابقة تفاعلات مستخدم كبيرة لتقدير توزيعات المقدمة والخلفية. في هذا البحث، نقدم خوارزمية جديدة تعتمد على التعلم العميق والتي لديها فهم أفضل بكثير لمفهوم "الكائنية" (objectness)، مما يمكنها من تقليل تفاعلات المستخدم إلى مجرد بضع نقرات. تقوم خوارزميتنا بتحويل النقرات الإيجابية والسالبة التي يوفرها المستخدم إلى خرائط مسافات أوروبية ثم يتم دمجها مع قنوات RGB للصور لإنشاء أزواج (صورة، تفاعلات المستخدم). نولد العديد من هذه الأزواج عن طريق الجمع بين عدة استراتيجيات عينة عشوائية لنمذجة أنماط نقرات المستخدم ونستخدمها لتغريم شبكات العصبونات الكاملة التلافيفية (FCNs) بشكل دقيق. وأخيرًا، يتم دمج خرائط الاحتمالات النهائية لنموذج FCN 8s الخاص بنا مع تقنية القطع الرسومي (graph cut) لتحسين مقاطع الحدود. تم تدريب نموذجنا على مجموعة بيانات تقسيم PASCAL وتقييمه على مجموعات بيانات أخرى تحتوي على فئات كائنات مختلفة. تظهر النتائج التجريبية لكل من الكائنات المعروفة وغير المعروفة بوضوح أن خوارزميتنا لديها قدرة تعميم جيدة وهي أفضل من جميع الأساليب الحالية لاختيار الكائنات التفاعلية.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp