مجموعة بيانات تفاعل الإنسان مع الكائن في مشهد ثلاثي الأبعاد من InteractMove
التاريخ
رابط الورقة البحثية
الترخيص
MIT
InteractMove هي مجموعة بيانات لتوليد تفاعلات بين الإنسان والأشياء في المشاهد ثلاثية الأبعاد، أصدرها معهد علوم الحاسوب والتكنولوجيا بجامعة بكين بالتعاون مع معهد بكين للعلوم والتكنولوجيا الإلكترونية في عام ٢٠٢٥. عنوان البحث ذي الصلة هو "InteractMove: توليد تفاعلات نصية بين الإنسان والأشياء في المشاهد ثلاثية الأبعاد ذات الكائنات المتحركةيهدف المشروع إلى دعم وتعزيز البحث في مجال النمذجة التفاعلية القائمة على النصوص للأشياء المتحركة.
تغطي هذه المجموعة من البيانات أنواعًا متعددة من الأجسام المتحركة ومشاهد مسح واقعية متنوعة، وتوفر تسلسلات تفاعل بين الإنسان والجسم تتوافق تمامًا مع المشاهد. يمكن تقسيم هيكل البيانات العام إلى الأجزاء الثلاثة التالية:
- المشاهد ثلاثية الأبعاد: مشاهد داخلية واقعية من ScanNet V2، تتراوح من scene0000_00 إلى scene0706_00، وتوفر بيئات معقدة مع كائنات متعددة، وانسدادات متعددة، وغرف متعددة.
- الحركات المتوافقة: وهي عبارة عن تسلسلات من التفاعلات بين الإنسان والشيء تتوافق مع المشهد، بما في ذلك وضع الإنسان، ومعلومات اليد، ومسار الشيء.
- شبكات الكائنات المتحركة: نماذج الكائنات مستمدة من مجموعتي بيانات GRAB وBEHAVE، وتغطي أنواعًا متعددة من الكائنات التفاعلية. بعد معالجتها بشكل موحد، تُدمج في مشاهد مختلفة للتفاعل الحركي.
يوفر هذا المشروع الجزء الثاني فقط (الحركات المتوافقة)؛ ولا يتم تضمين البيانات المتبقية.
بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي
من الفكرة إلى الإطلاق — عجّل تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك من خلال البرمجة المشتركة المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.