مجموعة بيانات فيديو لعبة GF-Minecraft
التاريخ
الحجم
رابط النشر
العلامات
مجموعة بيانات GF-Minecraft هي مجموعة بيانات فيديو عالية الجودة مع شرح للأحداث تم إنشاؤها بشكل مشترك من قبل جامعة هونج كونج وتكنولوجيا Kuaishou في عام 2025. تُستخدم بشكل أساسي في أبحاث محركات الألعاب التوليدية. "نتائج الورقة ذات الصلة هي"GameFactory: إنشاء ألعاب جديدة باستخدام مقاطع فيديو تفاعلية مُولِّدة".
تستخدم مجموعة البيانات Minecraft كمنصة لجمع البيانات نظرًا لواجهة برمجة التطبيقات الشاملة وبيئة العالم المفتوح المتنوعة ومساحة العمل الواسعة. تم جمع 70 ساعة من مقاطع فيديو الألعاب من خلال تنفيذ تسلسلات عمل عشوائية محددة مسبقًا وتعليق عليها. لتعزيز التنوع، تم تكوين 3 مناطق حيوية (غابة، سهول، صحراء)، و3 ظروف جوية (صافي، ممطر، عاصفة رعدية)، و6 فترات زمنية (على سبيل المثال، شروق الشمس، الظهيرة، منتصف الليل)، مما يؤدي إلى إنشاء أكثر من 2 كيلو مقطع فيديو. يحتوي كل مقطع على 2k إطارًا ويأتي مصحوبًا بوصف نصي تم إنشاؤه بواسطة نموذج اللغة المتعددة الوسائط MiniCPM-V.
تم تصميم مجموعة البيانات هذه لتوليد مقاطع فيديو يتم التحكم فيها بالحركة وتلبي المتطلبات الرئيسية الثلاثة التالية:
- إجراءات قابلة للتخصيص:يسهل جمع البيانات على نطاق واسع وبتكلفة منخفضة.
- تسلسل عمل غير متحيز:ضمان تنوع مجموعات العمل وتغطية الأحداث ذات الاحتمالية المنخفضة.
- سيناريوهات متنوعة:يحتوي على أوصاف نصية لالتقاط الديناميكيات المادية لمشهد معين.