HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

مجموعة بيانات السمات الجوهرية للوجه FFHQ-UV لإعادة بناء الوجه ثلاثي الأبعاد

التاريخ

منذ 2 أعوام

الترخيص

غير تجاري

انضم إلى مجتمع Discord
Featured Image

FFHQ-UV-Intrinsic عبارة عن مجموعة بيانات لسمات الوجه الجوهرية تم إنشاؤها بواسطة Ubisoft LaForge استنادًا إلى مجموعة بيانات FFHQ-UV. تحتوي مجموعة البيانات على السمات الجوهرية للوجه لـ 10000 شخص، بما في ذلك الانعكاس المنتشر، والانعكاس المرآوي، والانسداد المحيط، وخرائط الشفافية. تم الحصول على هذه المجموعة من البيانات بواسطة FFHQ-UV تطبيق على مجموعة البيانات موسار مُقتَنىً. إنها أول مجموعة بيانات وجهية واسعة النطاق متاحة للعامة وتوفر سمات جوهرية عالية الدقة.

أثناء عملية البناء، من أجل الحصول على سمات الوجه الجوهرية، تم إعادة استهداف خريطة نسيج FFHQ-UV أولاً إلى طوبولوجيا مخصصة وتغيير حجمها إلى 512 × 512. بعد ذلك، يتم تطبيق طريقة MoSAR للحصول على تطبيع الإضاءة ورسم الخرائط الملمسية الجوهرية. تم بعد ذلك رفع دقة خرائط الملمس هذه إلى 1K وإعادة وضعها إلى الطوبولوجيا الأصلية. تهدف مجموعة البيانات هذه إلى توفير سمات وجهية جوهرية عالية الجودة لإعادة بناء الوجه ثلاثي الأبعاد وتسريع تطوير الأبحاث المتعلقة بإعادة بناء الوجه.

لا يجوز استخدام FFHQ-UV-Intrinsics إلا لأغراض البحث. يرجى الاطلاع على ملف license.txt لمزيد من التفاصيل.

بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — عجّل تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك من خلال البرمجة المشتركة المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة المشتركة بالذكاء الاصطناعي
وحدات معالجة رسومات جاهزة
أفضل الأسعار
ابدأ الآن

Hyper Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
مجموعة بيانات السمات الجوهرية للوجه FFHQ-UV لإعادة بناء الوجه ثلاثي الأبعاد | مجموعات البيانات | HyperAI