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时间步骤 Time Step

日期

2 年前

时间步骤用于定义模拟间的时间间隔,游戏引擎中则被用于反映函数需要运行的频率。

物理学使用数学模型预测未来,这些模型输出了当前和未来之间的路径,其在计算路径时被用于预测未来的方向,方向的准确程度则取决于模型输入值 (时间),测试过程中,为模型提供的时间值越低,模拟达到目标前,可采取的步骤也越多,这些时间值也被称为时间步长或 dt 。

若「步骤」是指计算系统下一状态的过程,那么「时间步长」便是指下一个「步骤」期间模拟将进行的时间间隔。

参考来源

【1】https://www.gamedev.net/forums/topic/673798-what-is-a-timestep/

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