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Direct3D‑S2: 고해상도 3D 렌더링을 위한 프레임워크

날짜

일 년 전

태그

논문 URL

2505.17412

라이선스

MIT

GPU 컴퓨팅 에어드롭

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1. 튜토리얼 소개

짓다

Direct3D-S2는 난징대학교, 드림텍, 푸단대학교, 옥스퍼드대학교가 공동으로 2025년 5월 26일에 출시한 고해상도 3D 생성 프레임워크입니다. 희소 볼륨 표현과 혁신적인 공간 희소 어텐션(SSA) 메커니즘을 기반으로 하는 이 프레임워크는 확산 변환기(DiT)의 계산 효율성을 크게 향상시키고 학습 비용을 대폭 절감합니다. Direct3D-S2는 생성 품질과 효율성 모두에서 기존 방법을 능가하며, 고해상도 3D 콘텐츠 제작에 강력한 기술적 지원을 제공합니다. 관련 연구 논문은 온라인에서 확인할 수 있습니다. Direct3D-S2: 공간적 희소 주의로 더욱 간편해진 기가스케일 3D 생성 .

이 튜토리얼에서는 RTX A6000 카드 하나를 리소스로 사용합니다. 3D 모델 생성 시간은 약 5~10분입니다.

2. 프로젝트 예시

3. 작업 단계

1. 컨테이너 시작 후 API 주소를 클릭하여 웹 인터페이스로 진입합니다.

2. 웹페이지에 접속하시면 모델을 이용하실 수 있습니다.

"잘못된 게이트웨이"가 표시되면 모델이 초기화 중임을 의미합니다. 모델이 크기 때문에 1~2분 정도 기다리신 후 페이지를 새로고침해 주세요.

매개변수 설명:

  • SDF 해상도: 생성된 3D 모델의 해상도를 선택합니다.
  • 메시 단순화: 메시 단순화 여부를 제어합니다. 이 옵션을 선택하면 면 축소 비율에 따라 메시가 단순화됩니다.
  • 면 축소 비율: 메시 단순화 중 면 축소 비율을 제어합니다.

사용 방법

4. 토론

🖌️ 고품질 프로젝트를 발견하시면, 백그라운드에 메시지를 남겨 추천해주세요! 또한, 튜토리얼 교환 그룹도 만들었습니다. 친구들의 QR코드 스캔과 [SD 튜토리얼] 댓글을 통해 그룹에 가입하여 다양한 기술 이슈에 대해 논의하고 신청 결과를 공유해 주시기 바랍니다.↓

인용 정보

이 프로젝트에 대한 인용 정보는 다음과 같습니다.

@article{wu2025direct3ds2gigascale3dgeneration,
  title={Direct3D-S2: Gigascale 3D Generation Made Easy with Spatial Sparse Attention}, 
  author={Shuang Wu and Youtian Lin and Feihu Zhang and Yifei Zeng and Yikang Yang and Yajie Bao and Jiachen Qian and Siyu Zhu and Philip Torr and Xun Cao and Yao Yao},
  journal={arXiv preprint arXiv:2505.17412},
  year={2025}
}

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