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ROCKET-2: 3D 게임 제로샷 트랜스퍼
GPU 컴퓨팅 에어드롭
1. 튜토리얼 소개

ROCKET-2는 CraftJarvis 팀이 2025년 3월 21일에 출시한 교차 시점 목표 정렬 시각 모션 제어 프레임워크입니다. 이 프로젝트는 로봇 공학 분야의 복잡한 작업 제어 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있습니다. 혁신적인 다중 시점 목표 정렬 기술을 통해 동적 환경에서 시각 모션 정책의 일반화 능력과 제어 가능성을 크게 향상시킵니다. 관련 연구 논문은 여기에서 확인할 수 있습니다. ROCKET-2: 교차 관점 목표 정렬을 통한 시각 운동 정책 조정 .
이 튜토리얼에서는 리소스로 단일 RTX 5090 카드를 사용합니다.
2. 프로젝트 예시

3. 작업 단계
1. 컨테이너 시작 후 API 주소를 클릭하여 웹 인터페이스로 진입합니다.
"잘못된 게이트웨이"가 표시되면 모델이 초기화 중임을 의미합니다. 모델이 크기 때문에 1~2분 정도 기다리신 후 페이지를 새로고침해 주세요.

2. 웹페이지에 접속 후 모델과 대화를 시작할 수 있습니다.
사용 방법
- 튜토리얼 가이드를 보려면 튜토리얼로 이동하세요.

- 사용자 지정 환경을 입력하고 로드하려는 환경을 선택하세요.

- Launch Rocket 로딩 환경으로 들어가세요

- 목표 지정을 입력하고 대상 지점과 상호 작용 방법을 선택합니다.

- Launch Rocket의 설정 패널에 들어가서 모델을 선택하세요.

- 추론 단계를 설정하고 추론을 수행하려면 Launch Rocket의 제어판을 입력하세요.

- 추론 과정이 완료될 때까지 4~6단계를 반복합니다. 그런 다음 비디오 녹화 모드로 들어가 비디오를 만들고 다운로드하세요. 이 영상은 온라인에서 볼 수 없습니다.

인용 정보
이 프로젝트에 대한 인용 정보는 다음과 같습니다.
@article{cai2025rocket,
title={ROCKET-2: Steering Visuomotor Policy via Cross-View Goal Alignment},
author={Cai, Shaofei and Mu, Zhancun and Liu, Anji and Liang, Yitao},
journal={arXiv preprint arXiv:2503.02505},
year={2025}
}