タイムステップシミュレーション間の時間間隔を定義するために使用され、関数を実行する必要がある頻度を反映するためにゲーム エンジンで使用されます。
物理学では、数学的モデルを使用して未来を予測します。これらのモデルは、現在と未来の間の経路を出力します。これは、経路を計算するときに、方向の精度がモデルの入力値 (時間) に依存します。テストでは、モデルに提供される時間値が低いほど、シミュレーションが目標に到達するまでに実行できるステップが増えます。これらの時間値は、タイム ステップまたは dt とも呼ばれます。
「ステップ」がシステムの次の状態を計算するプロセスを指す場合、「時間ステップ」は次の「ステップ」中にシミュレーションが発生する時間間隔を指します。
参考文献
【1】https://www.gamedev.net/forums/topic/673798-what-is-a-timestep/