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NVIDIA、年間売上2150億ドルで歴代最高に AI基盤が牽引、ゲームGPUは11.45%に低下

Nvidiaは2026年度第4四半期(2026年1月31日終了)および通期の財務報告を発表し、史上最高の業績を記録した。第4四半期のGAAP収益は681.27億ドルに達し、前四半期比20%、前年同四半期比73%の大幅増。通期収益は2159.38億ドル(前年比65%増)を達成し、歴代最高の年間収益となった。純利益は1169.97億ドル(前年比58%増)、粗利益率は71.3%を維持。 収益の大部分を占めたのはデータセンター事業で、第4四半期の売上は623.14億ドル(前年同四半期比58%増)に上り、ネットワーク機器売上は前年比263%増の109.8億ドルを記録。通期ではデータセンター事業が1937.37億ドル(前年比68%増)を達成し、全体の約89.7%を占めた。 一方、ゲームGPUの売上は第4四半期に37.27億ドル(前四半期比13%減、季節調整後)で、前年同四半期比47%増。通期ではゲームGPU、プロフェッショナルビジュアライゼーション、OEM向け低価格GPUを合わせて222.01億ドル(前年比41%増)を売り上げ、全体の11.45%を占めた。 Jensen Huang CEOは「エージェント型AIの転換点が到来した。AIインフラの需要は指数関数的に増加しており、企業のAI投資が急拡大している」と強調。Blackwellシリーズの高性能とコスト効率がデータセンターの基盤として広がっていると評価した。 ただし、今後2四半期にかけてゲームGPUの供給が逼迫する見通し。第1四半期(2027年)の売上は前年比で減少する可能性があると警告。 自動車部門は第4四半期に6.04億ドル(前年比横ばい)、通期で23.49億ドル(前年比39%増)を達成。 第1四半期(2027年)の予想売上は780億ドル(±2%)、粗利益率は74.9%を見込む。中国向けデータセンターGPUの販売は見込み外とし、西側向けBlackwellおよびBlackwell Ultraの継続販売を想定。 NvidiaはゲームGPUの販売が一時的に減るものの、AI基盤への投資が主軸で、長期的な成長が堅調に続くと見ている。

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