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「サムスンOdyssey 3Dモニター:裸眼3Dは魅力的だが、ゲームサポート不足が致命傷」

Samsung Odyssey 3D レビュー:3Dメガネ不要のディスプレイは魅力的なが、ゲームサポート不足が足を引っ張る サムスンが革新的な3Dディスプレイ技術を再び注目させようとしている。その最新作『Odyssey 3D』は、3Dメガネなしで3D表示が可能な27インチ4K IPS液晶ディスプレイ。最大165Hzのリフレッシュレートを備え、価格は2000ドル(約27万円)。3D効果が驚くほど忠実に再現され、視線追跡技術により、画面の前で頭を動かしても映像がズレることなく見える。しかし、高い期待を持ちつつも、実際に使ってみると、その価値を示すだけの十分な要素がないことが明らかとなった。 Odyssey 3Dは、通常時では単なる高品質な4K IPSディスプレイで、500ドル以下で同様またはそれ以上の性能を持つ製品が市販されている。3D表示には独自の「リアリティーハブ」ソフトウェアが必要で、Microsoft Storeまたはサムスンのサポートサイトからダウンロードすることができる。但し、このソフトウェアは3D映画の再生に対応しておらず、YouTubeなどの非著作権ビデオでも2D効果しか得られない。 GPU要件も厳しい。Odyssey 3DはNvidia RTXシリーズのGPUのみをサポートしており、私はGeForce RTX 3090搭載のPCでテストした。テスト中にフレームレート低下の問題は発生しなかったが、対応ゲームが限定的で、発売時に利用可能なのは14タイトルしかない。『The First Berserker: Khazan』は唯一、このディスプレイのために設計されたゲームで、3D効果が効果的に活用されている。 CUTシーンでは視線追跡技術により、まるで窓を通して世界を見ているかのような没入感があり、ゲーム中でもキャラクターや雪の結晶が画面から飛び出るように表示される。しかし、近い距離で見ると不自然な感じがして、不快な claustrophobic 感が生じることがあった。 他の対応ゲームである『F.I.S.T: Forged In Shadow Torch』では、3D深度と3Dポップアウト設定を最大にしても、画面の奥行きを感じさせる効果は微妙にとどまり、キャナルのインフィニティミラーを覗くような「これはすごいね」という感銘が一瞬で消える。また、ソフトウェアの不具合も顕在化している。例えば、2Dモードのゲームに対して3Dエフェクトを重ねるかどうかの確認が何度も現れたり、YouTubeでの3D使用時にバックグラウンドで働くReality Hubが動作停止するなど。 総合的に評価すると、Odyssey 3Dの最大の問題は、その高価格に対して対応ゲームが少ないことだ。新技術にいち早く取り組むことは賞賛すべきだが、現在の状態では、推奨できるほどの完成度に達していない。2倍の金額で2つも4K QD-OLEDモニターを購入できることを考えると、さらに物足りない。 関連コメントと会社概要 「3Dディスプレイの市場は依然として開拓途上であり、このような高コストをかける製品には多くのチャレンジがあります。しかし、技術革新は常に進歩の契機であり、今後の対応ゲームの増加や価格の低下を期待しています」と、業界関係者は述べている。サムスンは、長年にわたる3Dディスプレイの研究開発により、この新技術を実現したが、市場の反応を見て今後の方針を決めることが重要だろう。

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