GPT-5.6 SolがFactorioの平和モードを攻略
2026年10月31日、Ryan Madden氏はOpenAIのGPT-5.6 SolをCodex上で低思考レベルで動作させ、平和モードのFactorioをゲーム内時間13.5時間でクリアしたと報告した。今回の試行では、人間が通常のGUI操作で受ける制約を再現するため、射程距離や戦闘迷雾などを制限する小規模なPythonライブラリ経由でエージェントがゲームを操作した。 実行過程は動画として記録され、短縮版はYouTubeで公開された。また、総資源生産量と科学研究の進捗を示す図表も共有された。当初は青色科学研究の完了時点で終了する予定だったが、Solの成果が想定を超えたため継続された。 一方で、中盤以降には課題も浮き彫りになった。青色科学段階で想定された生産スケールの課題が遅くならず露呈し、相対的な進捗が大きく鈍化した。最終的にロケット発射は達成されたものの、一部の生産ライン接続漏れを補うため、Solは工場内の広域間で資材を往復する人的対応に近い挙動を繰り返した。 同氏は、過去に試行したGPT-5.5ではベルトコンベヤーを用いていなかった点に比べれば改善が進んだとして成果を評価した。同時に、Factorioへの自律的なエージェント対応は、モデル能力の性質を直感的に理解するための有効な実験場だとし、今後の他モデルや思考レベル、非平和モードでの検証に意欲を示した。
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