HyperAI超神経

Starcraft Ii

StarCraft IIはリアルタイムストラテジーゲームであり、このタスクの目的はエージェントがゲームの複雑な戦略と操作をマスターすることを促進することです。強化学習などの技術を用いて、エージェントは動的なゲーム環境で自律的に意思決定を行い、リソース管理、ユニットコントロール、戦術的計画などの能力を向上させることができます。この研究はゲームAIの開発を推進するだけでなく、マルチエージェントシステムや意思決定アルゴリズムにも重要な応用価値を持っています。