3Dポイントクラウド補間
3D点群の補間は、3Dコンピュータビジョンにおける基本的な問題であり、低時間解像度の点群シーケンスを高時間解像度の滑らかな点群シーケンスに変換することを目指しています。この技術は、既存のフレーム間に新しい点群データを生成し、動的シーン再構成の精度と流動性を向上させます。自動運転、バーチャルリアリティ、3Dアニメーションなどの分野で広く応用されています。
3D点群の補間は、3Dコンピュータビジョンにおける基本的な問題であり、低時間解像度の点群シーケンスを高時間解像度の滑らかな点群シーケンスに変換することを目指しています。この技術は、既存のフレーム間に新しい点群データを生成し、動的シーン再構成の精度と流動性を向上させます。自動運転、バーチャルリアリティ、3Dアニメーションなどの分野で広く応用されています。