3D多人ポーズ推定(根元相対)

3D多人ポーズ推定(ルート相対)タスクは、テストフェーズにおいて、地面真実の人間のバウンディングボックスやルート関節座標を必要とせずに、人間中心の座標系で複数の個人の3Dポーズを推定することを目指しています。このタスクは、人間の関節位置をモデル化する精度を向上させ、シーン内の複数人のポーズを認識し理解する能力を高め、モーションキャプチャ、仮想現実、およびヒューマンコンピュータインタラクションなどの広範な応用価値を持っています。

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