3D顔アニメーション
3D顔アニメーションは、コンピュータビジョンの重要なサブタスクであり、アルゴリズムを用いて現実的な三次元の顔のアニメーションを生成することを目指しています。このタスクの目的は、表情、口の動き、頭の動きなどの顔の動的変化をリアルタイムで捉え、シミュレーションすることにより、非常に自然な顔の再構成と駆動を達成することです。その応用価値は広範囲にわたり、バーチャルリアリティ、映画の特殊効果、人間とコンピュータの相互作用、遠隔通信など、ユーザーエクスペリエンスと相互作用効果を大幅に向上させています。