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要約
3D形状のパーツ単位での生成は、メッシュリトポロジー、UVマッピング、3D印刷などの下流アプリケーションにおいて極めて重要である。しかし、従来のパーツベースの生成手法は、十分な制御性に欠け、意味的に有意な分解が困難であるという課題を抱えている。本研究では、全体として一体的な3Dオブジェクトを、意味的に明確かつ構造的に整合性のあるパーツに高幾何精度で分解できる、制御可能な生成モデル「X-Part」を提案する。X-Partは、パーツ生成のプロンプトとしてバウンディングボックスを活用し、点単位の意味的特徴を注入することで、意味のあるパーツ分解を実現する。さらに、インタラクティブなパーツ生成を可能にする編集可能なパイプラインも設計した。広範な実験結果から、X-Partはパーツレベルの形状生成において最先端の性能を達成することが示された。本研究は、生産準備完了・編集可能・構造的に安定した3Dアセットを構築するための新しいパラダイムを確立した。コードは公開予定であり、一般研究に提供される。