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対話型シーン生成におけるオブジェクトの属性と関係の指定

Oron Ashual Lior Wolf

概要

入力シーングラフから画像を生成する方法を紹介します。本方法はレイアウト埋め込みと外観埋め込みの分離を行います。この二重埋め込みにより、生成された画像はシーングラフとの一致がより良く、視覚的な品質が向上し、より複雑なシーングラフをサポートします。さらに、埋め込みスキームは1つのシーングラフに対して複数かつ多様な出力画像をサポートしており、ユーザーによって制御することができます。我々は2つのオブジェクトごとの制御モードを示します:(i) 他の画像からの要素のインポート、(ii) 外観アーキタイプを選択することによるオブジェクト空間でのナビゲーション。当該コードは公開されており、https://www.github.com/ashual/scene_generation で入手可能です。


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