HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

ポーズに基づく人体画像生成のための変形可能GAN

Siarohin Aliaksandr Sangineto Enver Lathuiliere Stephane Sebe Nicu

概要

本稿では、与えられたポーズに応じて人物の画像を生成する問題に取り組む。具体的には、ある人物の画像と目標となるポーズが与えられた場合、その人物が新しいポーズをとった画像を合成することを目的とする。ポーズの違いによって生じるピクセル単位のアライメント不整合に対処するため、生成対抗ネットワーク(GAN)の生成器に可変スキップ接続(deformable skip connections)を導入する。また、従来よく用いられるL1およびL2損失の代わりに、生成画像の詳細をターゲット画像と一致させるために最近傍損失(nearest-neighbour loss)を提案する。本手法は、異なるポーズで撮影された人物の画像を用いて評価され、既存の手法と比較した結果、2つのベンチマークにおいて最先端の性能を達成した。本手法は、関節を持つオブジェクトのポーズをキーポイント検出器により抽出できる場合、より広範な可変形状オブジェクト生成の分野へ応用可能である。


AIでAIを構築

アイデアからローンチまで — 無料のAIコーディング支援、すぐに使える環境、最高のGPU価格でAI開発を加速。

AI コーディング補助
すぐに使える GPU
最適な料金体系

HyperAI Newsletters

最新情報を購読する
北京時間 毎週月曜日の午前9時 に、その週の最新情報をメールでお届けします
メール配信サービスは MailChimp によって提供されています