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AMD、次世代Xbox向けカスタムチップ開発を発表 RyzenとRadeonを活用したゲーム最適化チップの新ロードマップを公開予定

4日前

AMD、次世代Xboxとの提携を発表後、カスタムチップロードマップを teas する AMDが、ゲーム機やPC向けのカスタムチップ設計を拡大すると発表しました。同社は、YouTube上で新たなロードマップを作成中だと述べ、RyzenとRadeon技術を駆使した、コンソール、携帯ゲーム機、PC、そしてクラウド向けの最適化されたチップを展開すると表明しています。これには、バックワード互換性と、各プラットフォームでのクロス互換性も含まれます。 この発表は、MicrosoftがAMDとのパートナーシップを継続し、次世代Xbox コンソール(暫定コードネーム:Xbox Next)と未来的なXbox携帯ゲームPCを作成すると発表した直後に行われました。AMDの新たな計画によれば、既存のZ1シリーズやZ2シリーズチップをベースに、さらなる幅広いゲーム向けのチップを開発する予定です。 また、AMDのCEO、リサ・スー氏は、AI技術のサポートも強化すると確認。特に、AIによるアップスケーリング技術や、「レンダリングの最新技術を加速する」ための新しい基本モデルの導入が挙げられています。 現時点では具体的なロードマップは未公開ですが、新チップは既存のZ2系列の後継機種や、その他の市場向けの多様なチップが組み込まれることが期待されます。これまでのAMDのカスタムチップ設計がAPUベースだったことを考えると、これらの新チップもAPUベースであると考えられます。 これは、より多くのメーカーとDIY愛好家(主にPC侧)が、将来のゲームシステムの構築方法に柔軟性を持たせることができるようになるでしょう。しかし、ロードマップの全体像がどう整備されるかはまだ unclear です。(湯崎洋介)

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