NVIDIA、GPUにキルスイッチやバックドアなしを明言「ハードウェアの信頼性は非対称なリスク」
NVIDIAは、GPUに「バックドア」や「リモートkillスイッチ」、スパイウェアを埋め込むべきでないと明確に主張している。現代のコンピューティングの基盤を担うNVIDIA GPUは、医療(CT・MRI機器)、遺伝子解析、航空管制、都市交通管理、自動運転車、スーパーコンピュータ、放送システム、カジノ機器、ゲーム機など、幅広い分野で使われており、世界中のインフラに深く関与している。こうした重要性から、一部の政策立案者や専門家が、政府が遠隔でGPUを無効化できるハードウェアレベルの「killスイッチ」を義務化すべきだと提言しているが、NVIDIAはこれに強く反対している。 同社は、ハードウェアに「固定された単一の制御ポイント」を組み込むことは根本的に危険だと指摘。バックドアやkillスイッチは、ハッカーと敵対勢力にとっての理想的な攻撃対象となり、グローバルなデジタルインフラを脆弱にし、米国技術への信頼を損なうと強調した。過去の「クリッパー・チップ」(1993年、NSA主導)の失敗は、政府のバックドア導入が技術的・社会的に深刻な問題を引き起こした教訓として知られている。このシステムは、セキュリティの根本的な欠陥を抱え、ユーザーの信頼を失墜させた。NVIDIAは、こうした「良い」バックドアなど存在せず、すべてが危険な脆弱性であると明言している。 NVIDIAは、セキュリティを「ディフェンス・イン・デプス」の原則に基づき、内部テスト、第三者検証、国際基準への準拠で構築してきた。また、ユーザーの承認のもとで動作するソフトウェアツール(診断、パッチ配信、パフォーマンス監視など)を提供し、透明性と制御の尊重を重視している。一方、GPU自体にリモート無効化機能をハードウェアで組み込むのは、ユーザーの意思とは無関係な永久的な欠陥であり、まるで「ディーラーが車の駐車ブレーキをリモコンで制御できる」ような危険な仕組みであると批判した。 NVIDIAの立場は明確だ。ハードウェアの完全性は、政治的立場を超えて守られるべき非 negotiable(譲れない)原則である。信頼できるシステムは、暗号化や脆弱性の修正に注力する「正しい方法」で築かれる。NVIDIAのGPUには、バックドアもkillスイッチもスパイウェアも存在しない。これは、安全で持続可能なテクノロジー社会を実現するための基本的な姿勢である。