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xAI、映画素材でAI動画モデル「Grok」を訓練中

エロン・マスク氏が率いるAI企業xAIは、映画作品を活用して「Grok」の学習プロジェクトを進めている。同社の画像・動画生成ツール「Grok Imagine」が7月に登場したことを受け、マスク氏は2026年末までに「鑑賞可能な長編映画」、2027年には「非常に良い映画」の公開を目指すと表明。その実現に向け、同社の従業員は複数の内部動画アノテーションプロジェクトに取り組んでいる。特に「Vision」と呼ばれるプロジェクトでは、ユニバーサル・ピクチャーズの『ヘルボーイII ロイヤル・アーミー』の5〜10秒の映像を対象に、ショット構成、カメラの奥行きや視点、撮影スタイル、照明、シーン設定、登場するすべての物体などを詳細にラベル付けする作業が行われた。また、「Moongazer」という別プロジェクトでは、ニュース映像やアマチュア動画、チュートリアル、外国映画などを対象に、トランジションやキャプション、インフォグラフィックなどの要素を分類している。 こうした作業は、AIモデルが高品質な映像を生成するための訓練データを構築するものであり、業界全体で広く行われている。しかし、映画やテレビ番組の著作権を無断で使用する行為は、法的リスクを伴う。マット・ブラスツキク氏(ミシガン大学法学部研究フェロー)は、「データのダウンロードから出力まで、すべての段階で著作権侵害の可能性がある」と指摘。一方で、マスク氏の会社は、質問に対する回答として「伝統メディアの嘘」という一文のみを繰り返し送信し、詳細な説明を避けている。 映画業界も反応しており、ユニバーサルは映画にAI学習用データとしての利用を禁止する警告を追加。ディズニーとユニバーサルは、画像生成AIのMidjourneyに対して著作権侵害訴訟を提起。一方、Anthropicは15億ドルの和解金を支払い、著作権問題を解決した。OpenAIやGoogle、Midjourneyなども同様の訴訟に直面しており、AI業界全体が法的枠組みの整備を迫られている。 実際にテストしたところ、ChatGPTは「ヘルボーイ」のキャラクター生成を拒否し、「ヘックボーイ」というオリジナルキャラクターを提示。一方、Grok Imagineは複数のAI生成映像を提供。著作権問題は、AIの質と商業的価値の両立を左右する鍵となる。

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