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FFHQ-UV-3D 顔再構築用の固有の顔属性データセット

日付

2年前

ライセンス

非商用

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FFHQ-UV-Intrinsic は、FFHQ-UV データセットに基づいて Ubisoft LaForge によって構築された固有の顔属性データセットです。これには、拡散反射、鏡面反射、アンビエント オクルージョン、半透明マップなど、10,000 人の被写体の顔の固有属性が含まれています。このデータセットは次の方法で取得されます。 FFHQ-UV データセットに適用する モーサール 得られた。これは、高解像度の固有プロパティを大規模に提供する最初の公開顔データセットです。

構築プロセス中に、固有の顔のプロパティを取得するために、FFHQ-UV のテクスチャ マップが最初にカスタム トポロジに再配置され、サイズが 512 × 512 に変更されました。続いて、MoSAR 法を適用して、照明の正規化と固有のテクスチャ マッピングを取得します。これらのテクスチャ マップは 1K 解像度にアップスケールされ、元のトポロジに再配置されました。このデータセットは、3D 顔再構成に高品質の固有の顔属性を提供し、顔再構成に関連する研究の開発を加速することを目的としています。

FFHQ-UV-Intrinsics は研究目的でのみ使用できます。詳細については、license.txt ファイルを参照してください。

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