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IA Générative

Meta lance des outils IA pour créer des jeux sur mobile

Meta annonce le lancement de deux nouveaux outils de développement assistés par l'intelligence artificielle pour sa plateforme Horizon : Horizon Create, une application mobile, et Horizon Studio, accessible via navigateur. Disponibles en accès anticipé sur liste d'attente, ces outils permettent aux utilisateurs de générer des jeux vidéo 2D ou 3D complets à partir de simples instructions textuelles. Les créateurs pourront ainsi concevoir des expériences incluant des systèmes de progression, un équilibrage de la difficulté, des univers visuels cohérents et des modes multijoueurs, tout en conservant la possibilité d'affiner manuellement chaque élément. Pour accroître la visibilité de ces créations, Meta intégrera les jeux publiés via ces nouveaux outils directement dans les fils d'actualité de Facebook et d'Instagram. Les utilisateurs pourront y jouer instantanément depuis leur flux social, sans téléchargement ni redirection vers une autre application. L'algorithme de recommandation privilégiera les titres jugés stables, engageants et culturellement pertinents pour maximiser leur audience. Cette initiative s'inscrit dans la stratégie récente de Meta, qui recentre le développement de sa plateforme Horizon, initialement conçue pour la réalité virtuelle, sur les appareils mobiles et l'intégration massive de l'IA dans ses services. Alors que le concurrent Roblox accélère également sur le développement de jeux assisté par IA, Meta espère attirer une nouvelle communauté de créateurs pour dynamiser son écosystème. Horizon compte toutefois une audience encore modeste, ayant enregistré quelques centaines de milliers d'utilisateurs mensuels, contre plus de cent millions pour son principal rival. Si la génération automatique de jeux suscite parfois des réserves quant à leur profondeur par rapport aux expériences entièrement conçues par des équipes professionnelles, ces outils promettent au moins de proposer des mécaniques de jeu fonctionnelles et complètes. Le déploiement de ces solutions marquera une étape importante dans la démocratisation du développement ludique, tout en testant les limites d'une IA capable de structurer des expériences interactives à l'échelle du grand public.

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