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Meta lance une réunion cruciale pour Reality Labs, avec appel à la présence en personne

Andrew Bosworth, directeur technique de Meta et responsable de Reality Labs, a annoncé une réunion générale exceptionnelle pour le 14 janvier, qu’il a qualifiée de « la plus importante de l’année ». Selon deux employés de Meta, il encourage fortement les collaborateurs de Reality Labs à assister à cette réunion en présentiel — une mesure inhabituelle pour une division qui gère les initiatives portables, la réalité virtuelle et augmentée, ainsi qu’une unité émergente en robotique. Cette exigence de présence physique est particulièrement marquante, soulignent les sources, alors que la plupart des réunions internes se déroulent à distance. Certains managers auraient même demandé à leurs équipes de « mettre de côté leurs projets en cours » pour participer à l’événement, selon un employé interrogé par Business Insider. Meta n’a pas répondu immédiatement à la demande de commentaire concernant cette réunion. Malgré quelques succès, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban, Reality Labs reste une initiative coûteuse pour Meta, avec plus de 70 milliards de dollars de pertes cumulées depuis 2020. En 2024, le PDG Mark Zuckerberg a progressivement redirigé la stratégie de l’entreprise vers l’intelligence artificielle, en reculant le projet du métavers. En 2025, Meta a investi 14,3 milliards de dollars dans Scale AI et recruté son PDG, Alexandr Wang, dans le cadre d’un important redressement de ses efforts en IA. Par la suite, l’entreprise a lancé une vaste campagne de recrutement, attirant des chercheurs et ingénieurs de haut niveau provenant d’OpenAI et de Google DeepMind. Parallèlement, Reality Labs a connu plusieurs vagues de réductions. En décembre, des rumeurs évoquaient des coupes budgétaires pouvant atteindre 30 %, ainsi que des licenciements potentiels. En avril de l’année précédente, Meta avait déjà supprimé des postes au sein d’Oculus Studios, la division de jeux interne, ainsi que dans l’équipe derrière Supernatural, l’application de fitness en réalité virtuelle acquise pour plus de 400 millions de dollars. Ces suppressions s’inscrivaient dans un plan plus large de licenciements en janvier 2025, qui avait éliminé près de 4 000 emplois dans l’ensemble de l’entreprise, dont au moins 560 dans Reality Labs. Dans un courrier interne obtenu par Business Insider l’année dernière, Bosworth avait qualifié 2025 d’« année la plus critique » de ses huit années passées à la tête de Reality Labs. « Cette année décidera probablement si cette initiative sera perçue comme celle de visionnaires ou comme une erreur légendaire », avait-il écrit.

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