Samsung Galaxy S26 : la photo est-elle morte ?
Le Galaxy S26 est une véritable catastrophe photo. Dans l’ensemble, les nouveaux téléphones de Samsung ne représentent que des améliorations progressives : des évolutions itératives par rapport aux modèles précédents, avec quelques nouveautés intéressantes — notamment l’écran de confidentialité sur le S26 Ultra, une fonctionnalité techniquement impressionnante et très pratique. Mais les innovations liées à la caméra sont tout autre chose. Elles ne sont ni des ajouts utiles ni des évolutions logiques. Elles sont pires : elles sont inquiétantes. Le S26 semble pousser à bout la question de ce qu’est réellement une photo. Grâce à ses fonctionnalités d’intelligence artificielle, le téléphone ne se contente plus de capturer une image — il la transforme, la réécrit, la reconstruit. Parfois, il ne reste plus grand-chose de ce qui a été réellement vu par l’objectif. Le résultat ? Un cliché qui n’a plus rien à voir avec la réalité, mais qui ressemble à une œuvre d’art générée par IA. Le processus de prise de vue devient une manipulation, une interprétation, voire une fabrication. On parlait depuis longtemps de l’« apocalypse du photo », de la perte de crédibilité du cliché comme preuve de vérité. Le S26 n’est pas seulement un acteur de cette crise : il en est le symbole. Il marque un tournant où la photo n’est plus un instant figé, mais une création algorithmique, souvent conçue pour plaire, pour être jolie, pour être partagée — au détriment de la fidélité. Et tout cela, pour finalement produire une image de gâteaux au chocolat parfaitement lissés, lumineux, et totalement fictifs. Dans cet épisode du Vergecast, Nilay et David abordent cette transformation radicale du rôle de la caméra. Ils interrogent ce que devient la photographie quand l’IA décide à votre place ce que vous devez voir, ce que vous devez garder, et ce que vous devez partager. Le téléphone ne capture plus — il imagine. Ensuite, le débat se tourne vers Xbox. Avec la sortie de Phil Spencer et Sarah Bond, et l’arrivée d’Asha Sharma à la tête du studio, la direction du géant du jeu vidéo traverse une profonde restructuration. Les problèmes de Microsoft dans le domaine du gaming ne datent pas d’hier : des choix stratégiques maladroits, des rachats mal gérés, une culture interne en crise. La question qui se pose désormais est simple : peut-on encore redresser le cap ? Et si oui, quelles sont les conditions pour que ce redressement soit durable ? Pour en savoir plus sur les nouveaux Samsung, ou sur les changements au sein d’Xbox, des liens sont disponibles. Et comme d’habitude, le « lightning round » conclut l’épisode avec des pépites d’actualité tech.
