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Après La Conférence Kitchen, GamesBeat a Interviewé Huang Renxun : Épidémie, Jeux, Travail À Distance Et Conduite Autonome

il y a 5 ans
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Un journaliste de GamesBeat, un média technologique américain bien connu, VentureBeat, a récemment interviewé le PDG de Nvidia, Jensen Huang, à propos de l'épidémie, de la conduite autonome, du développement de l'industrie du jeu et de la croissance récente de Nvidia.

En tant que média technologique américain bien connu, VentureBeat s'est toujours concentré sur des analyses commerciales technologiques approfondies et des reportages sur l'actualité technologique. En tant que sous-chaîne indépendante de VentureBeat, GamesBeat traite principalement du divertissement, des jeux vidéo et du matériel.

Récemment, le journaliste de GamesBeat Dean Takahashi a interviewé le PDG de Nvidia, Huang Renxun, et a invité Huang Renxun à parler de son point de vue sur la récente épidémie, le travail à distance, la conduite autonome et le développement de l'industrie du jeu.

Dean Takahashi est un journaliste chevronné avec 30 ans d'expérience

L’atmosphère de l’entretien était relativement détendue et le contenu était relativement large.

  Trop long à lire 

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  • L’épidémie a entraîné une croissance de l’industrie du jeu et accéléré son développement. Le monde virtuel que nous imaginions autrefois serait créé sur la base de paramètres personnalisés individuels ;
  • M. Huang soutient le travail à distance ordonné depuis le domicile et prévoit une augmentation de salaire supplémentaire de six mois pour les employés pendant l'épidémie afin de faire face au ralentissement économique causé par l'épidémie ;
  • Pendant la pandémie, NVIDIA a été active en première ligne de la lutte contre l'épidémie grâce à la science et à la technologie, et a participé à de nombreux travaux sur le développement de vaccins, le support de puissance de calcul et le support de plate-forme ;
  • Bien que les essais routiers de conduite autonome aient été affectés par l'épidémie, la demande de livraison et de transport dans la région augmente également. Les constructeurs automobiles et les entreprises technologiques devraient chercher de nouveaux points de croissance ;
  • Les pistes d’IA et de cloud computing choisies par NVIDIA ont connu une croissance sous l’influence de l’épidémie. Avec la sortie de nouveaux produits, M. Huang croit que l’avenir sera meilleur.

Jen-Hsun Huang :Bonjour comment allez-vous?

JeuxBeat :Oui, je me laisse pousser la barbe ces derniers temps.

Jen-Hsun Huang :C'est une bonne barbe, vous vous amusez beaucoup à travailler et vous pouvez jouer à des jeux tous les jours.

JeuxBeat :Oui, c'est vrai. Il se trouve que je jouais récemment à Call of Duty: Warzone, et c'était plutôt bien. En parlant de l'annonce d'il y a quelques jours, nous avons tous pensé qu'il était intéressant que vous ayez mis le GPU au four pour le préchauffer.

Jen-Hsun Huang :Ha, ouais, le A100 sert à préchauffer le four.

L'épidémie a fait un grand bond en avant pour l'industrie du jeu

JeuxBeat :NVIDIA a été à l’origine de nombreux changements technologiques. Pensez-vous que le concept de métavers (monde virtuel) dans les romans et les jeux de science-fiction existe ? À quelle distance se trouve-t-il de maintenant ? Les technologies connexes vont-elles se développer plus rapidement en raison de cette épidémie ? S’il existe un prototype de monde virtuel, sur quelle plateforme apparaîtra-t-il ? Par exemple, un jeu comme Fortnite ?

Jen-Hsun Huang :Le monde deviendra-t-il comme le monde virtuel que nous imaginons ? Je pense que la réponse est oui. Et ça change maintenant.Je crois qu’à l’avenir, il n’y aura pas un seul monde virtuel, mais un grand nombre de mondes virtuels. Chacun est défini par l'utilisateur lui-même.Similaires aux scènes de « Ready Player One », il y aura également des visions du monde basées sur « Minecraft », « Fortnite » ou « Call of Duty ». Il existe différents styles et personnalités, comme « The Witcher » ou « World of Warcraft ». En bref, il existe toutes sortes de genres, ce qui est passionnant à considérer.

 Statistiques d'App Annie : Au premier trimestre de cette année, les téléchargements d'applications dans le monde ont dépassé les 31 milliards de fois, soit une augmentation de 15% par rapport au quatrième trimestre de 2019, dont les applications de jeux représentaient 40%

JeuxBeat :Cette épidémie a entraîné une croissance dans de nombreux jeux, les jeux deviendront-ils donc le plus grand domaine de la culture et du divertissement ?

Jen-Hsun Huang :Le divertissement culturel couvre un large éventail. Regarder des films, voyager, partir en vacances et skier font tous partie de la catégorie des divertissements culturels, et ces activités de divertissement et de loisirs seront également affectées.

Maintenant que les gens restent à la maison, ils choisiront également des méthodes de divertissement à la maison, donc les jeux continueront de se développer, ce dont j'en suis très sûr.

Il n’y a rien de mal au travail à distance, mais vous devez faire un rapport au bureau.

JeuxBeat :En parlant de domicile, certaines entreprises ont récemment mis en place une politique de télétravail permanent. Que pensez-vous du travail à distance à la maison ?

Jen-Hsun Huang :Je n’ai aucun problème à travailler à domicile. De nombreux employés sont actuellement favorables à la poursuite du travail à domicile, mais il existe des situations où ils doivent se rendre au bureau, comme certaines réunions qui nécessitent une collaboration, et ils doivent également se rendre au bureau. Certains employés ont besoin d’un environnement de laboratoire, tandis que d’autres peuvent avoir besoin d’aller au bureau pour rencontrer des collègues. Ensuite, je dois prendre un jour de congé pour ne pas travailler à domicile.Haha, travailler à domicile pourrait devenir la norme à l’avenir, et vous devrez peut-être prendre un jour de congé avant d’aller au bureau.

Le bureau de Nvidia à Santa Clara a remporté de nombreux prix de design architectural.

Que ce soit pour des raisons de collaboration, de besoins sociaux ou de besoin d’un environnement de laboratoire, il est possible de retourner au bureau.Mais je pense que si certains employés travaillaient à domicile quelques jours par semaine, trois ou quatre jours par semaine, cela me conviendrait parfaitement.

Et je pense que la technologie numérique continuera de progresser, cela ne fait aucun doute, et nous travaillerons dur pour atteindre cet objectif. Nous continuerons à soutenir la vidéoconférence et la technologie de réalité virtuelle, et nous disposerons de meilleurs systèmes de vidéoconférence assistés par l’IA et de systèmes de vidéoconférence en réalité augmentée. Dans ce domaine, il y aura diverses innovations.

Nous avons fait beaucoup pour nos employés et pour la société.

JeuxBeat :Alors, selon vous, quelle est la plus grande aide que NVIDIA a apportée à ses employés pendant l’épidémie ?

Jen-Hsun Huang :Je pense que la chose la plus précieuse que nous ayons faite a été d’accorder des subventions à nos employés au cours des six derniers mois. Comme nous le savons tous, il y a près de 200 millions de nouveaux chômeurs dans le monde. Et beaucoup de ces personnes sont aussi des membres de notre famille et des amis, et ils ont aussi des enfants. Il est donc important que nous offrions des avantages supplémentaires à nos employés afin qu’ils puissent aider les autres.Accorder une augmentation aux employés pour qu’ils puissent payer leurs jardiniers et leurs baby-sitters, et leur demander de donner un petit pourboire supplémentaire aux autres, ces gestes de gentillesse peuvent faire beaucoup de bien.

Bien sûr, ce n’est qu’une petite partie de ce que font nos employés. De plus, le travail que nous faisons est également très important pour la science et la médecine. Nous menons actuellement de nombreux travaux scientifiques de première ligne pour lutter contre l’épidémie.Nous avons construit un système de défense informatique contre le virus qui peut aider à développer un vaccin le plus rapidement possible et également à se préparer à la prochaine situation similaire.Ce travail est important non seulement pour nos employés, mais pour toute l’humanité. Nous sommes également fiers que 500 000 joueurs aient contribué avec leur puissance de calcul pour participer au projet de financement participatif de la puissance de calcul (Lecture complémentaire :« NVIDIA appelle les joueurs du monde entier à contribuer avec leurs ordinateurs et à contribuer à la lutte contre l'épidémie »).

Un autre projet qui, à mon avis, a apporté une grande contribution est celui dans lequel nous avons permis aux robots de se déplacer dans l’hôpital, de délivrer des médicaments et de désinfecter les couloirs et les chambres. Ensuite, ces études visent toutes à réduire la charge de travail du personnel médical et à permettre à l’IA de participer au processus de traitement. Je pense que c’est le travail révolutionnaire que nous accomplissons, et nous sommes en première ligne de ce combat.Je suis personnellement très triste de voir l’impact que subit actuellement le monde à cause de l’épidémie. Mais c’est aussi le moment idéal pour nous de prendre les choses en main et de contribuer.

Bien que certains aspects de la conduite autonome stagnent, il existe encore de l’espoir de croissance

JeuxBeat :J’ai remarqué que l’épidémie a également retardé le développement de la conduite autonome. Pensez-vous que le moment est venu pour que cette technologie devienne plus solide ?

Huang Renxun : Je pense que le marché des taxis autonomes a effectivement été affecté par l’épidémie. Les essais sur route ne sont pas encore possibles, mais ils ne constituent qu’une partie de la conduite autonome.Nous pouvons voir que Tesla a trouvé un bon modèle économique, en utilisant des logiciels pour réaliser une monétisation commerciale. Il s’agit également d’une opportunité pour l’ensemble de l’industrie automobile, permettant à l’ensemble du modèle économique de l’industrie automobile de se transformer par rapport au modèle de vente traditionnel.

Tesla a réalisé un chiffre d'affaires de 5,99 milliards de dollars au premier trimestre de cette année, avec une forte croissance

Ils peuvent bénéficier des progrès du matériel intelligent, et je pense que les principaux constructeurs automobiles de l’industrie automobile continuent d’avancer à un rythme rapide.Il est intéressant de noter que, même si les taxis sans chauffeur sont susceptibles d’être touchés, le besoin d’aider aux livraisons de supermarchés est également en train de se faire sentir.

En particulier dans les villes, les robots sont utilisés pour la livraison et le transport, de sorte que de nombreuses livraisons sans pilote se développent encore rapidement. Par exemple, un grand campus est en quelque sorte une immense usine. Actuellement, la manutention et le transport sont effectués par des humains, mais à l’avenir, ce seront des robots qui effectueront ce travail. Il existe donc de nombreux types différents de livraison du dernier kilomètre ou de robots de croisière autonomes sur le campus qui seront présents.

JeuxBeat :Que pensez-vous de la reprise économique au second semestre ?

Jen-Hsun Huang :Eh bien, je n’ai pas d’idées plus profondes que les autres, je pense que nous avons beaucoup de chance.

Tout d’abord, nous bénéficions du puissant pouvoir économique du cloud computing et de l’intelligence artificielle.

Deuxièmement, nous venons de lancer le produit A100, qui a un grand potentiel et nous donnera un certain degré d’immunité.

Troisièmement, en tant qu’entreprise dans les domaines de l’IA, du cloud computing et de la robotique, nous avons également bénéficié du fait que tout le monde reste à la maison et travaille à domicile en raison de l’épidémie. Nous avons besoin de postes de travail performants et devons également jouer à des jeux pour nous divertir.

Notre diversification nous rend également très chanceux. Nous avons travaillé sur des choses futuristes, et ces choses futuristes ont été accélérées à cause de cette épidémie. Nous avons de la chance, mais ensemble, nous attendons avec impatience le résultat de la reprise économique.

JeuxBeat :Monsieur Huang, merci beaucoup d’avoir accepté l’interview.

Jen-Hsun Huang :C'était agréable de discuter avec vous et j'espère que tout se passera bien. Jouez à plus de jeux, prenez soin de vous et restez en sécurité.

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