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Ensemble De Données FFHQ-UV-Attributs Faciaux Intrinsèques Pour La Reconstruction Faciale 3D

Date

il y a 2 ans

Licence

Non-Commercial

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FFHQ-UV-Intrinsic est un ensemble de données d'attributs faciaux intrinsèques construit par Ubisoft LaForge sur la base de l'ensemble de données FFHQ-UV. L'ensemble de données contient les attributs intrinsèques du visage de 10 000 sujets, notamment la réflexion diffuse, la réflexion spéculaire, l'occlusion ambiante et les cartes de translucidité. Cet ensemble de données est obtenu par FFHQ-UV Application sur un ensemble de données MoSAR Obtenu. Il s’agit du premier ensemble de données faciales à grande échelle, accessible au public, qui fournit des attributs intrinsèques à haute résolution.

Au cours du processus de construction, afin d'obtenir des attributs faciaux intrinsèques, la carte de texture FFHQ-UV a d'abord été reciblée sur une topologie personnalisée et redimensionnée à 512 × 512. Par la suite, la méthode MoSAR est appliquée pour obtenir une normalisation de l'éclairage et une cartographie de texture intrinsèque. Ces cartes de texture ont ensuite été mises à l'échelle jusqu'à une résolution de 1K et repositionnées sur la topologie d'origine. Cet ensemble de données vise à fournir des attributs faciaux intrinsèques de haute qualité pour la reconstruction faciale 3D et à accélérer le développement de la recherche liée à la reconstruction faciale.

FFHQ-UV-Intrinsics ne peut être utilisé qu'à des fins de recherche. Veuillez consulter le fichier license.txt pour plus de détails.

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