Blickschätzung
Gaze Estimation ist eine Aufgabe im Bereich der Computer Vision, die das Ziel verfolgt, den Blickpunkt aus einem Eingangsbild eines Gesichts vorherzusagen. Diese Aufgabe wird in zwei Richtungen unterteilt: 3-D-Blickvektor-Schätzung und 2-D-Blickposition-Schätzung. Die 3-D-Blickvektor-Schätzung prognostiziert den dreidimensionalen Vektor der Blickrichtung, der häufig für die Automobil-Sicherheit verwendet wird. Die 2-D-Blickposition-Schätzung hingegen bestimmt die horizontalen und vertikalen Koordinaten des Blickpunkts auf einem zweidimensionalen Bildschirm, was für die Cursorsteuerung in der Mensch-Computer-Interaktion geeignet ist.