Gaze Estimation
Gaze Estimation ist eine Aufgabe im Bereich der Computer Vision, die das Ziel verfolgt, den Blickpunkt aus einem Eingangsbild eines Gesichts vorherzusagen. Diese Aufgabe wird in zwei Richtungen unterteilt: 3-D-Blickvektor-Schätzung und 2-D-Blickposition-Schätzung. Die 3-D-Blickvektor-Schätzung prognostiziert den dreidimensionalen Vektor der Blickrichtung, der häufig für die Automobil-Sicherheit verwendet wird. Die 2-D-Blickposition-Schätzung hingegen bestimmt die horizontalen und vertikalen Koordinaten des Blickpunkts auf einem zweidimensionalen Bildschirm, was für die Cursorsteuerung in der Mensch-Computer-Interaktion geeignet ist.