HyperAI

3D Object Editing

"3D-Objektbearbeitung" im Bereich der Computer Vision bezieht sich auf die Aufgabe, die Geometrie und Topologie von 3D-Objekten durch Textanweisungen oder Bildinputs zu modifizieren. Das Ziel ist es, eine Gitterdarstellung (Mesh) des bearbeiteten 3D-Objekts als Ausgabe zu generieren, was für personalisierte Anpassungen und interaktive Bearbeitungen in Bereichen wie Virtual Reality, Spielentwicklung und Produktgestaltung große Anwendungsmöglichkeiten bietet.