WorldGen: Von Text zu durchgehenden und interaktiven 3D-Welten
WorldGen: Von Text zu durchgehenden und interaktiven 3D-Welten

Abstract
Wir stellen WorldGen vor, ein System, das die automatische Erstellung großer, interaktiver 3D-Welten direkt aus Texteingaben ermöglicht. Unser Ansatz wandelt natürliche Sprachbeschreibungen in durchgehbare, voll texturierte Umgebungen um, die unmittelbar innerhalb standardmäßiger Spiele-Engines erkundet oder bearbeitet werden können. Durch die Kombination von LLM-gesteuerter Szenenlayout-Reasoning, prozeduraler Generierung, diffusionbasiertem 3D-Generieren sowie objektbewusster Szenenzerlegung schließt WorldGen die Lücke zwischen kreativem Intent und funktionalen virtuellen Räumen und ermöglicht es Kreativen, kohärente, navigierbare Welten zu entwerfen, ohne manuelle Modellierung oder spezialisierte 3D-Kenntnisse zu benötigen. Das System ist vollständig modular und unterstützt eine fein abgestimmte Kontrolle über Layout, Skalierung und Stil, wodurch Welten entstehen, die geometrisch konsistent, visuell reichhaltig und effizient in Echtzeit darstellbar sind. Diese Arbeit stellt einen Schritt hin zu zugänglichem, generativem Weltentwurf in großem Maßstab dar und erweitert die Grenzen der 3D-generativen KI für Anwendungen im Bereich Gaming, Simulation und immersiver sozialer Umgebungen.
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