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Entwicklung einfacher Programme für das Spielen von Atari-Spielen

Dennis G Wilson Hervé Luga Sylvain Cussat-Blanc Julian F Miller

Zusammenfassung

Cartesian Genetic Programming (CGP) hat bisher bei Bildverarbeitungsaufgaben durch die Evolution von Programmen mit einer für Computer Vision spezialisierten Funktionensammlung seine Fähigkeiten gezeigt. Eine ähnliche Herangehensweise kann auf das Spielen von Atari-Spielen angewendet werden. Programme werden unter Verwendung des gemischten Typs CGP mit einer für Matrixoperationen geeigneten Funktionensammlung, einschließlich Bildverarbeitung, aber auch zur Entwicklung von Steuerungsverhalten, evolved. Obwohl die Programme relativ klein sind, sind viele der entstandenen Steuerungen im Vergleich zu den neuesten Methoden für den Atari-Referenzdatensatz wettbewerbsfähig und erfordern weniger Trainingszeit. Durch die Auswertung der Programme der besten evolvierten Individuen können einfache, aber effektive Strategien identifiziert werden.


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