HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

View-adaptive Rekurrente Neuronale Netze für die hochleistungsfähige Erkennung menschlicher Bewegungen aus Skelettdaten

Pengfei Zhang; Cuiling Lan; Junliang Xing; Wenjun Zeng; Jianru Xue; Nanning Zheng

Zusammenfassung

Die Erkennung menschlicher Aktionen auf der Grundlage von Skelettdaten hat in letzter Zeit aufgrund der Popularität von 3D-Skelettdaten zunehmendes Interesse gefunden. Eine der Hauptausforderungen besteht in den großen Sichtunterschieden bei erfassten menschlichen Aktionen. Wir schlagen ein neues Verfahren zur Sichtanpassung vor, das es ermöglicht, Beobachtungsperspektiven während des Auftretens einer Aktion automatisch zu regulieren. Anstatt die Skelette nach einem vom Menschen definierten Vorkriterium neu zu positionieren, entwickeln wir ein sichtanpassendes rekurrentes neuronales Netzwerk (RNN) mit LSTM-Architektur, das es dem Netzwerk ermöglicht, sich selbstständig von Anfang bis Ende an die am besten geeigneten Beobachtungsperspektiven anzupassen. Ausführliche Experimentanalysen zeigen, dass das vorgeschlagene sichtanpassende RNN-Modell (1) die Skelette verschiedener Perspektiven in viel konsistenteren Blickwinkeln transformiert und (2) die Kontinuität der Aktion beibehält, anstatt jedes Bild in dieselbe Position mit derselben Körperrichtung zu transformieren. Unser Modell erreicht erhebliche Verbesserungen im Vergleich zu den bislang besten Ansätzen auf drei Benchmark-Datensätzen.


KI mit KI entwickeln

Von der Idee bis zum Launch – beschleunigen Sie Ihre KI-Entwicklung mit kostenlosem KI-Co-Coding, sofort einsatzbereiter Umgebung und bestem GPU-Preis.

KI-gestütztes kollaboratives Programmieren
Sofort einsatzbereite GPUs
Die besten Preise

HyperAI Newsletters

Abonnieren Sie unsere neuesten Updates
Wir werden die neuesten Updates der Woche in Ihren Posteingang liefern um neun Uhr jeden Montagmorgen
Unterstützt von MailChimp
View-adaptive Rekurrente Neuronale Netze für die hochleistungsfähige Erkennung menschlicher Bewegungen aus Skelettdaten | Paper | HyperAI