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Was Kann Neben Der Klassischen Nostalgie-Kleidung Noch "World of Warcraft" Reaktivieren?

vor 6 Jahren
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Dao Wei
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Seit der öffentlichen Beta im Jahr 2004 hat „World of Warcraft“ die PC-Ära, die Mobilära und die VR-Ära durchlaufen. Wie wird es mit diesem Klassiker im kommenden Zeitalter der künstlichen Intelligenz weitergehen?

Der klassische Nostalgie-Server „World of Warcraft“ ist jetzt geöffnet!

Als gestern um 6:00 Uhr der Server geöffnet wurde, kamen zahlreiche Gamer, um in Erinnerungen an die Klassiker zu schwelgen. Sogar auf Plattformen für Live-Übertragungen von Spielen wie Douyu, an nur einem Morgen,Fast 3.000 World of Warcraft-Moderatoren senden gleichzeitig live.

Hat World of Warcraft eine Chance, vom aktuellen Trend der künstlichen Intelligenz zu profitieren und einen eigenen Weg zu finden, sich darin zu integrieren?

Ein unauslöschlicher Klassiker: Für den Stamm

Tatsächlich betrug die vom Kunden angezeigte Anzahl der wartenden Personen heute bereits um 5:55 Uhr 18.000.

Es gibt auch einige beliebte Server, wie zum Beispiel den "Van Cleef"-ServerDie Warteschlange war bis zu 26.000 Menschen lang, was bedeutet, dass Sie warten müssen Es dauerte mehr als 5 Stunden, um ins Spiel zu kommen.

Seit der Server heute Morgen um 6:00 Uhr geöffnet wurde, ist er sehr beliebt

Nachdem World of Warcraft 2005 in China auf den Markt kam, war es einst der dominierende Akteur im Bereich Online-Gaming. Ende 2008, kurz nach der Veröffentlichung des Erweiterungspakets Wrath of the Lich King, gab Blizzard bekannt, dass die Zahl der weltweiten Benutzer 11,5 Millionen erreicht habe.

Der Untergang der Goldenen Generation

Auf dem Höhepunkt im Jahr 2011 erreichte die Zahl der weltweiten Benutzer von World of Warcraft 12 Millionen. In den darauffolgenden Jahren konnte die Nutzerzahl nicht mehr gehalten werden und sank kontinuierlich auf über 9 Millionen.

Im Jahr 2012, nach der Veröffentlichung der Erweiterung Mists of Pandaria, erreichte die Zahl der Spielnutzer wieder die 10-Millionen-Marke.

Blizzard hat seit dem dritten Quartal 2015 keine konkreten Spielerzahlen für World of Warcraft mehr veröffentlicht.

Mehrere neue Erweiterungen, „Warlords of Draenor“, „Legion“ und „Battle for Azeroth“, konnten Blizzards Niedergang jedoch nicht aufhalten.

Der Ruhm von „World of Warcraft“ in den letzten Jahren und sein Niedergang in den letzten Jahren sind für alle offensichtlich. Diese Art von MMORPG (Massively Multiplayer Online)-Spielen hat in der Entwicklung der letzten Jahre allmählich an Wettbewerbsfähigkeit verloren.

Auf dem globalen Spielemarkt ist World of Warcraft DOTA, LOL  Der Wettbewerb zwischen diesen klassischen MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Spielen wird verfolgt von PlayerUnknown's Battlegrounds, APEX HeroesDiese Art von Survival-Shooter-Spiel holt auf, ganz zu schweigen von Handyspielen „Ehre der Könige“, „Friedenselite“Ein absoluter Vorteil unter den Menschen der Post-90er und Post-00er Jahre.

World of Warcraft: Kann KI für ein besseres Erlebnis sorgen?

Tatsächlich wurden World of Warcraft bereits NPCs hinzugefügt, die auf künstlicher Intelligenz basieren.

Ein NPC namens Moxie Locksmith wird durch die Hauptstädte der Allianz ziehen und Banken ausrauben. Einige Spieler sind diesem NPC in der Boralus Port Bank begegnet.

Dieser NPC entscheidet je nach Umgebung, ob er stiehlt, und kommuniziert auch mit den umstehenden Spielern.

Darüber hinaus wurden dem Inselerkundungsmodus von „World of Warcraft“ auch feindliche NPCs hinzugefügt.

Diese feindlichen NPCs ahmen den Handlungsstil menschlicher Spieler nach: Beispielsweise können NPCs die Absichten des Spielers anhand seines Verhaltens erkennen und dann die nächste Strategie entwickeln: die Ressourcen aus seinem Rucksack stehlen oder seinen Behandlungsvorgang unterbrechen.

  Spielumgebung:Es ist ein Beschleuniger für die Gesamtentwicklung der KI 

Spiele sind die perfekte Testplattform für KI.Spiele verfügen über leicht zu verarbeitende Daten, feste Regeln und eine Vielzahl hypothetischer Strategien. Spiele sind simulierte Szenarien und daher ein idealer Ort für die Forschung und Entwicklung künstlicher Intelligenz.

RTS-Spiele wie StarCraft: Komplexe Strategien und Daten dahinter

„Wir haben nicht viele Dinge gesehen, die durch Spiele trainiert und dann auf die reale Welt übertragen wurden“, sagte Julian Togelius, außerordentlicher Professor am Center for Game Studies der New York University. „Aber wir haben erlebt, dass Methoden, die für Spiele entwickelt wurden, auf die reale Welt übertragen werden.“

  Spiel-KI: Der beste Lehrer und Gegner für menschliche Spieler 

Einerseits kann KI helfenEntdecken Sie weitere perfekte Strategien zur Verbesserung der Wettbewerbsfähigkeiten menschlicher Spieler. Ke Jie glaubt, dass das Spiel mit AlphaGo seinen Horizont erweitert und seine Go-Fähigkeiten verbessert hat.

Andererseits ist der Eingriff der KIKann passendere Gegner für Spieler erstellenDie angepasste KI kann nicht nur als Trainer für menschliche Spieler fungieren, sondern sich auch an die Niveaus verschiedener Spieler anpassen, um gegen sie zu spielen.

Es kann auch verhindern, dass menschliche Spieler in den heutigen Spielen wütend aufeinander werden. Wenn Ihnen eine buddhistische KI gegenübersteht, wird sie sicherlich in der Lage sein, eineEine zivilisiertere Spielumgebung.

Ich hoffe, dass „World of Warcraft“ mit der Zeit Schritt halten, den Technologietrend aufgreifen, ein besseres Spielerlebnis und eine bessere Interaktionsumgebung für die Spieler schaffen und junge Menschen dazu bringen kann, die gemeinsamen Erinnerungen an die Zeit nach den 80ern und 90ern wieder aufleben zu lassen.

Für die Spieler, für die gemeinsamen Erinnerungen an die Jugend und für Azeroth.