Atari Grand Challenge Reinforcement Learning-Datensatz
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vor 3 Jahren
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Der Atari Grand Challenge-Datensatz enthält Videoaufnahmen von Probanden, die fünf Spiele auf dem Atari 2600 spielen, einer im Oktober 1977 von Atari veröffentlichten Spielkonsole. Dieser Datensatz kann zum Studium des Bereichs des bestärkenden Lernens (RL) verwendet werden.
Die 5 Spiele und ihre Daten in diesem Datensatz sind:
- Space Invaders: 445 Videoclips, 2 Millionen Frames
- Q*bert: 659 Videoclips, 1,6 Millionen Frames
- Ms.Pacman: 384 Videoclips, 1,7 Millionen Frames
- Video-Flipper: 211 Videoclips, 15.000 Frames
- Montezumas Rache: 668 Videoclips, 2,7 Millionen Frames