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WorldGen
WorldGen 是由 Meta 于 2025 年 11 月提出的,相关研究成果发表于论文「WorldGen: From Text to Traversable and Interactive 3D Worlds」。
WorldGen 能够直接根据文本提示自动创建大规模互动 3D 世界。该模型将自然语言描述转化为可移动、全纹理化的环境,可以在标准游戏引擎中立即探索或编辑。通过结合大语言模型驱动的场景布局推理、程序生成、基于扩散的 3D 生成和物体感知场景分解,WorldGen 弥合了创意意图与功能性虚拟空间之间的鸿沟——使创作者无需手动建模或专业 3D 专业知识即可设计出连贯且可导航的世界。
