Meta推出3D资产生成AI 2.0,可创建高质量3D资产和整个世界
Meta公司近日宣布推出名为AssetGen 2.0的最新3D资产生成AI系统,旨在改进其原有的AssetGen模型,从而在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域为用户提供更加高效和精细的3D内容创作手段。这款由两个子模型驱动的AI工具,分别处理3D模型的基础几何构建及材质纹理的设计,与初代有所不同的是,它采用单阶段3D扩散模型,能够直接从简单的文本或图像指令生成出细节丰富、高质量的三维元素。相比AssetGen 1.0, 2.0版大幅提升了模型的细节和逼真度,克服了早期版本在近距离观看时品质下降的问题,树立了行业内的全新标杆。 这款新技术源自该公司持续不断的研究与创新积累。经过大量3D模型数据集的训练,新版本显著增强了对复杂场景理解和表现的能力,同时配合先进渲染技术的运用,确保生成的作品既能满足视觉上的高要求,又能在性能上达到实用标准。Meta计划在今年晚些时间开放AssetGen 2.0给Horizon Desktop Editor的用户群使用,预期将大大减少设计人员完成从概念到成品所需的时间和劳动,进而降低整个创作过程的成本。这对于推动VR/AR行业的增长,特别是助力那些资金有限的小型团队和独立开发者来说,不啻为一个重大福音。 除此之外,Meta还在开发更高阶的AI技术,以期生成整个3D场景而非局限于单独的模型对象。这意味着未来的创作将更加方便快捷,用户只需要提出创意描述或是上传参考图,就可以获得一个完整的互动空间。这一步如果实现,无疑将对现有的创意产业产生深远影响,开辟全新的可能性。尽管面临诸如知识产权界定不清、对特定美术风格支持不足等现实挑战,但专家们普遍认为,这类先进的生成技术正引领着数字创意生产方式的新一轮变革。 作为世界顶尖的科技企业之一,Meta长期深耕于人工智能及虚拟现实领域的探索和发展。除了AssetGen 2.0外,Meta还推出过一系列创新性技术产品和服务。此次发布不仅是对于自身技术实力的一种肯定,更重要的是,它展现了公司希望通过开放共享的方式,推动整个行业向前迈进一步的决心。在AI与数字内容结合日益紧密的趋势下,Meta所做的一切努力,都有望成为激发新一轮技术和市场红利的关键催化剂。 Meta(原Facebook Inc.)是一家位于美国加利福尼亚州门洛帕克的跨国科技巨头,专注于社交平台、在线广告以及新兴的人工智能、虚拟现实技术的研发。其推出的AssetGen 2.0技术引发了广泛关注,业内人士普遍看好其未来前景,认为这将是促进虚拟内容创作大众化、加速VR/AR技术普及的重要工具之一。然而,随着此类技术的发展,如何平衡技术创新与保护创作者权益也成为行业内亟待解决的问题。
