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从 GitHub Actions 直接构建和发布游戏到 Steam 开始翻译的内容如下: 通过 GitHub Actions,开发者现在可以直接从他们的 GitHub 仓库构建和发布游戏到 Steam。这一流程简化了游戏开发和发布的步骤,使得开发者能够更加专注于游戏的创意和功能实现,而无需过多担心技术部署的细节。GitHub Actions 提供了一系列的自动化工具,可以用于持续集成(CI)和持续部署(CD),帮助开发者自动化构建、测试和部署过程。以下是如何使用 GitHub Actions 将游戏发布到 Steam 的步骤: 1. **设置 Steamworks 帐户**:首先,你需要在 Steamworks 网站上注册一个开发者帐户,并创建你的游戏项目。 2. **获取 Steam 发布凭证**:在 Steamworks 网站上生成你的发布凭证( Depot Credentials ),这些凭证将用于在 GitHub Actions 中验证你的身份。 3. **配置 GitHub 仓库**:在你的 GitHub 仓库中创建一个 `.github/workflows` 目录,并在其中添加一个 YAML 文件来定义你的工作流程。 4. **编写工作流程文件**:在 YAML 文件中定义构建和发布步骤。你可以使用现有的 Action 模板,或者自定义你的工作流程。 5. **设置环境变量**:将你的 Steam 发布凭证和其他敏感信息作为环境变量存储在 GitHub 仓库的 Secrets 中。 6. **触发工作流程**:你可以设置工作流程在特定事件(如推送代码或创建标签)时自动触发,也可以手动触发。 7. **监控构建和发布状态**:GitHub Actions 提供了详细的日志和状态报告,你可以通过这些信息监控构建和发布的进度。 通过这些步骤,你可以轻松地将游戏从 GitHub 自动化地构建并发布到 Steam,从而提高开发效率并减少手动操作的错误。

摘要:GitHub Actions 现在支持开发者直接将游戏构建并发布到 Steam 平台。这一新功能简化了游戏开发者的发布流程,使得他们能够更加高效地管理从构建到发布的整个过程。开发者可以通过 GitHub Actions 自动化脚本,自动执行构建、测试和发布步骤,而无需手动干预。这一流程不仅提高了开发效率,还减少了发布过程中可能出现的人为错误。 主要事件:GitHub Actions 新增了直接发布到 Steam 的功能。 主要人物:未提及具体人物,但涉及 GitHub 和 Steam 两个平台的团队。 地点:虚拟地点,即 GitHub 和 Steam 平台。 时间:新闻未提供具体时间,但该功能已上线并可供开发者使用。 背景:对于游戏开发者来说,将游戏从开发环境转移到分发平台是一个复杂且耗时的过程。通常,这需要开发者手动执行多个步骤,包括构建游戏、运行测试以及通过各种渠道发布游戏。GitHub 是一个广受欢迎的代码托管平台,而 Steam 是全球最大的 PC 游戏分发平台之一。此次 GitHub Actions 与 Steam 的集成,旨在简化这一流程,让开发者能够专注于游戏的开发而不是发布过程中的繁琐操作。 影响:这一新功能将对游戏开发者产生积极影响,尤其是那些频繁发布更新或维护多个游戏项目的开发者。通过自动化发布流程,开发者可以节省大量时间,同时减少因手动操作而可能导致的错误。此外,这也有助于提高游戏的发布速度,使玩家能够更快地体验到新内容或修复版本。

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